Terra Mystica, Feuer & Eis – Erweiterung – Review #56

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TERRA MYSTICA: FEUER & EIS / TERRA MYSTICA: FIRE & ICE (deutsch / englisch)
von Jens Drogemüller, Helge Ostertag
Feuerland Spiele (2014)

Altersempfehlung: ab 12 Jahren
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: ca. 30 Min. pro Spieler

Preis: ca. 35,00 €

HUNTER 9/10
+ Tolle, sehr sorgfältig gemachte Erweiterung
+ Pass-Leiste und Völkerauktionen perfektionieren die Balance
+ Alle neuen Völker machen Spaß und sind ordentlich stark
– Leider nur 3 neue Völkertableaus, zu viert oder fünft darf gelost werden.

CRON 10/10
+ eine Erweiterung, die perfekt mit dem Grundspiel verschmilzt
+ am großartigen „Terra Mystica“-Spielgefühl hat sich nichts geändert
+ 6 tolle neue Völker, mein Favorit sind die „Drachenmeister“!
+ zahlreiche sinnvolle kleine Ergänzungen, wie die z.B. Passreihenfolgeleiste
– sind einige der neuen Völker vielleicht sogar stärker als manche der alten Völker?

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DAS SPIEL
Offizielle Spielbeschreibung: Feuer und Eis brechen über Terra Mystica herein und die angestammten Völker müssen sich auf noch mehr Konkurrenz einstellen: Yetis, die Meister der Macht, Frostfeen, die ihre Tempel verehren, Geweihte, deren ganzes Leben und Schaffen auf die Kulte ausgerichtet ist und die Drachenmeister, die allein durch ihre Macht Vulkane aus der Erde aufsteigen lassen. Und als ob das nicht schon genug wäre, kommen mit den Gestaltwandlern und Flussläufern zwei weitere Völker ins Spiel, die sich selbst an die einfachste Regel – ein Volk, eine Landschaft – nicht mehr halten. (Das würde einem Halbling im Leben nicht einfallen).

BESONDERHEIT
Die erste Erweiterung zu TERRA MYSTICA bringt neben kleinen, sinnvollen Ergänzungen (wie einer Passreihenfolgeleiste oder zusätzlichen Wertungsplättchen für die finale Schlusswertung) sechs neue Völker, einen beidseitig bedruckten Spielplan und zwei neue Landschaftsarten: Eis und Vulkan. Dennoch ist die Erweiterung vollständig mit dem Grundspiel kombinierbar, also kann also auch der alte Spielplan mit den neuen Völkern kombiniert werden – und umgekehrt. Dieser Umstand wurde dadurch gelöst, dass die beiden neuen Landschaftsarten Eis und Vulkan „nur“ in Plättchenform existieren und nicht aufgedruckt auf dem Spielplan. Eine absolut intelligente Lösung, wie wir finden. Die neuen Völker spielen sich allesamt erfrischend anders und fügen sich absolut geschmeidig ins Gesamtgeschehen von TERRA MYSTICA ein – für diese Erweiterung gibt es daher eine ganz klare Kaufempfehlung!

TRIVIA
Das Grundspiel zu TERRA MYSTICA befindet sich bei BoardGameGeek, der weltweit größten Spieledatenbank im Internet mit über 60.000 gelisteten Spielen, mittlerweile auf Rang 2. Wer das Spiel also immer noch nicht kennt und auch vor komplexen Spielen nicht zurückschreckt, sollte daher endlich dringend einen Probeblick, oder besser gesagt eine Probepartie, riskieren!

▶Link zur Spielregel: http://www.feuerland-spiele.de/dateien/DE_tm%20fire_and_ice_rules_web.pdf

Terra Mystica Feuer_Eis

 

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